石化强过美杜莎 美杜莎可以石化女神
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在4级兵中,巨蜥的实力排名比较靠前。被它石化的单位,在被攻击而致使苏醒的那一瞬间只会吃到50%的杀伤。而箭塔则会对被石化的单位造成双倍的伤害。也就导致部队在中了石化以后好像套了一个“限制行动”的大气神盾一样。由于石化在设定中属于3级“魔法”,所以魔法全免的黑龙是不会被石化的,同理,免疫3级魔法的绿龙也不吃石化。
那么今天,小编就给大家介绍一下游戏中4级兵的标志性单位:“巨蜥”吧。
巨蜥:4级兵中的头牌,妥妥的第一梯队!
在游戏中,4级兵一般都是作为各个阵营的中流砥柱而存在。巨蜥则在其中当之无愧地成为了第一梯队中的典型兵种。巨蜥有着双12点的攻防属性,加在一块24点的数值和城堡的十字军是并列4级兵的第一,这也使得它的输出能力也仅次于食人魔而十字军。
巨蜥还有着多达40点的血量,防御属性也只比食人魔王这样超模的数值怪物差上一些。此外,巨蜥还有着7点的速度,也足以压制同级兵中食人魔、长角恶鬼和十字军。且它作为双格单位,在体积上对敌人来说就很有压迫感。在战斗中,巨蜥和蜥蜴也的确表现得十分抗揍,耐久度不俗。
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巨蜥如此给力的战斗力,自然也被制作组看在了眼里,因此赋予了它高达714点的兵种价值,要知道,这个数值是仅次于实力恐怖且变态的吸血鬼王的。然而,这个设定也给要塞族带来了不小的麻烦。巨蜥的嘲讽值因此变得十分之高,即便它也是属于肉盾单位的,但是也抵挡不乱箭塔和敌方英雄魔法的轮番轰炸。巨蜥以至于成了4级兵中“仇恨值最高”的近战肉搏单位,甚至比同族的蛮牛的嘲讽度还高。当然了,这也算是优质兵种的通病吧。
蜥蜴和巨蜥之所以在《英雄无敌3》中有着如此显赫的名声,其实一部分也是由于彪悍的蜥蜴特“布朗“的存在。这个英雄是如此逆天,依仗着自己的特长,什么低级兵种都不带,出场直接带着4级兵蜥蜴,数量都高达4-7个,总计的单位价值都有2500金币之多了。要是随机到了7个蜥蜴再开局,面对野外那些1级兵野怪,真的是“神挡杀神”,随便虐菜,前期还能辅助尽快速出飞龙的战术,实在是给力到不行了。
巨蜥的特技:效果直接秒杀美杜莎
就算是巨蜥没升级,以蜥蜴的面目示人,也具备着“石化”特技,即在攻击时有20%的概率石化目标部队,这个特技等同于3级魔法效果,中招的敌兵在3个回合内动弹不得,但在受到伤害后石化效果会提前解除,且被攻击的那一刻只会受到一半的杀伤。这个“石化”可以说让巨蜥在4级兵中傲视群雄。况且巨蜥的石化比美杜莎的劣质“版石化”强的多,后者的“石化”对洞穴人是无效的,而巨蜥的石化照样对盲眼的洞穴人也管用!
虽说巨蜥的“石化”是个纯纯的概率性法术,而不确定性令人很是纠结,但其实实战效果可以说是不可谓不强了。单讲巨蜥“石化”和美杜莎的同名技能就有着不同,众所周知,美杜莎属于远程单位,只有被迫肉搏时才能对敌兵“石化”,而巨蜥就不一样了,它本身就是肉搏兵种,生来就是为了咬人的,一场战斗下来,“石化”的触发几率不比美杜莎多个几倍?
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且在“石化“触发之后,巨蜥等于变相具备了”不受敌人反击“的特技,还能令敌兵没法行动高达3个回合,这就和”双目失明“相差无几了。在开荒时,我方的巨蜥咬出个”石化“出来,则可以帮助我方部队更容易一一击破野怪的阵线。在和敌方英雄战斗时,一旦触发了“石化”,也能相当程度地恶心到对面,以至于敌方设定好的战术也会被全部打乱。
让玩家刻骨铭心的“石化”效果则是巨蜥作为野怪出现在玩家对面的那一刻。要知道,电脑可是出了名的作弊小能手,“石化”对玩家是20%的几率,放在电脑那里起码就要有个50%概率了。
如果玩家此时是选择要塞族登场,一般在蜥蜴人做输出主力,飞龙作为侧翼以风筝战术来补刀和追击的开荒战术中,只要飞龙一不小心被对面的蜥蜴石化了,则要塞族的整体输出能力瞬间就下降了一个档次。这时候需要后排的蜥蜴人和狼人出面靠着数量才能勉强灭掉这些巨蜥,而玩家自己的部队也会大损。正因如此,在没有高级的迟缓大法,以及数量呈碾压之势的部队的情况下,并不建议玩家在野外挑战作为野怪的蜥蜴。
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巨蜥的优点
作为4级兵中的标杆单位,巨蜥肯定是有着出类拔萃的硬实力的,它的优点可以归纳为以下几个方面:
- 属性优秀:巨蜥的攻击力为12点,防御力也是12点,两个属性加在一起是24点,和人族的十字军是并列坐上4级兵的头把交椅的。在耐久度上,巨蜥也很出色,它的生命值有40点,肉度只比食人魔王这样数值爆炸的单位要低一点。巨蜥的速度属性也很不错,在同级兵中能够碾压长角恶魔、十字军和食人魔。更不用说巨蜥还是双格单位,在战斗中对敌的威胁面积也更大。事实上,巨蜥在实战的确表现优秀,它的优质属性可谓展现的淋漓尽致。
- 石化能力:巨蜥最为出名的莫过于它的书石化特技了,它在咬到敌人时有20%的几率能够将敌人“石化“住,也就是让其在3个回合之内动弹不得。然而,在中招的敌兵受到伤害后该石化效果会解除,且受到攻击的那一瞬间只受50%的伤害。实际比较的话,巨蜥的石化要比美杜莎的同名技能要强,且使用频率也高得多。要知道,美杜莎的石化需要有眼睛才能生效,因此对同族的洞穴人不起效果,而巨蜥就不一样了,咬上一口立刻洞穴人当场石化。此外,美杜莎属于射手单位,一场战斗使用石化的概率少得可怜,而巨蜥本就属于近战兵种,石化敌兵那就是将常便饭。更何况,石化效果一旦触发,变相地使巨蜥多得了一个”不受敌人反击“的特技,和限制敌兵行动的效果一组合起来,相当于是弱化版的“双目失明“了,这个”石化“技能不可谓不强大!
- 英雄特长:巨蜥名声在外的另外一个原因在于“蜥蜴特“布朗,这个要塞神将可是一个狠人,不光是特长兵种是蜥蜴,开局还随机带着4-7个蜥蜴,总计的金额可有2500金币之多了。以至于要塞玩家开局选布朗,直接下场可以横扫野外,前期的野怪就成了送来的经验包,还能帮助自己种族速出飞龙,正可谓是神将配神兵,开荒无敌手了。
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巨蜥的缺点
巨蜥固然很强力,但它的短板也同样显眼,巨蜥的缺点可以归纳为以下几点:
- 嘲讽拉满:既然有着如此出色的战力,巨蜥的价值也理所应当地得到了制作组的认可,具体就表现在了它的兵种价值上,高达714点的兵种价值只比逆天的吸血鬼王低了一点。而如此之高的兵种价值也让巨蜥变成了妥妥的被集火的对象。即使它耐久度再高,也敌不过对面箭塔的轮番齐射和敌方英雄魔法的疯狂输出。在游戏中,巨蜥的嘲讽度比同族会“死亡凝视“的蛮牛还高,也就不怪它在战场经常被敌方针对了。
- 野怪难缠:巨蜥作为自己人非常给力,但是作为野怪就相当恶心了。众所周知,电脑在作为对手时向来是会在概率上作弊的,石化在玩家手里是20%的触发概率,到了电脑手里可能就高达50%了,这也导致巨蜥作为野怪是一个极其恶心的敌人了。如果玩家选择了要塞族开局,在野外和巨蜥对打,一旦突前的飞龙被巨蜥咬住“石化“了,那玩家的战术就直接瘫痪了,只能用狼人和蜥蜴人这些不很给力的低级兵去和野怪巨蜥硬碰硬,打不过是有可能的,即便打过了,玩家的部队也会大损的,为了这点经验值属实有些得不偿失了。